C#(.NET)으로 만든 앱을 네이티브 AOT로 게시하면 자체 포함 배포처럼 네이티브 코드로 AOT(ahead-of-time) 컴파일된 앱이 생성된다. 즉 IL(Intermediate language)을 네이티브 코드로 컴파일한다.1
System.Text.Json에서 원본을 생성하는 방법은 몇 가지 추가 및 제한 사항이 있는데 아래의 예제는 이를 설명하는 소스이다.2 테스트를 위해 생성한 파일은 Program.cs, TestModel.cs, JsonHelper.cs
이다.
테스트를 위하여 콘솔 프로젝트를 만들고 프로젝트 설정(~.csproj)을 아래와 같이 변경하고 터미널에서 dotnet publish -c Release -r win-x64
빌드한다. 정상적으로 빌드가 완료되면 하위 폴더 Native
에 실행파일이 생성된다.
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<Nullable>enable</Nullable>
<PublishAot>true</PublishAot>
<IsAotCompatible>true</IsAotCompatible>
</PropertyGroup>
</Project>
C#과 같은 일반적인 프로그래밍 언어에서는 class, struct(구조체) 안에 property(속성)와 method(메서드)를 정의하여 활용할 수 있다. rust는 구조체를 지원하지만 해당 구조체 안에 속성만을 기술할 수 있지 메서드는 정의할 수 없고 impl 키워드를 사용하여 외부에 정의한다.
impl 키워드와 더불어 사용할 수 있는 trait는 타입에 대해 공통된 동작을 표시한다. 약간의 차이는 있지만 다른 프로그래밍 언어에서 말하는 interface와 비슷한 개념이다. 아래의 소스는 C#에서의 interface 기능을 간략하게 살펴보고 이를 rust를 이용하여 구현하고 비교해 본 것이다.
using System;
namespace ConsoleTest;
internal class Program
{
private static void Main()
{
Test1();
Console.WriteLine("------------------------------");
Test2();
/*
Truck can drive : 1111 : 1111
Truck can drive : 2222 : 1111
Truck can drive : 2222
Sedan can drive : 3333
Sedan can drive : 4444 : 1111
------------------------------
Truck can drive : 1111 : 1111
Truck can drive : 2222 : 2222
Truck can drive : 2222
Sedan can drive : 3333
Sedan can drive : 4444 : 2222
*/
}
콜백은 일반적으로 delegate를 통하여 구현하나 인터페이스를 사용하여 콜백을 구현할 수도 있다. 또한 모델 클래스를 만들 때 클래스에서 지원하지 않는 다중상속을 구현가능하게 해 준다. 아래는 전체 소스이다.
C#은 안전한 함수 포인터 개체를 정의하는 delegate 형식을 제공한다. C++ 사용자정의함수에서 파라미터로 함수를 입력받기 위해 사용하는 개념과 동일하다. c#에서는 delegate를 선언하고 사용하는 과정을 간소화하여 Action, Func, Predicate를 제공하고 있다. 참고로 delegate는 이벤트에서 사용하므로 C#에서 이해는 필수이다.
C++의 함수 포인터를 C#의 Func
으로 표현해 보는 몇 가지 예제를 작성하였다. 특히 C++의 함수 포인터 예제는 유튜브 C/C++ 강좌로 유명한 두들낙서 94강. 함수 포인터를 참고하였다. Rust 예제포함.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
bool compare(int a, int b)
{
return a == b;
}
int main(void)
{
bool (*fp)(int, int) = compare;
bool result = fp(2, 2);
cout << result << endl;
cout << boolalpha << result << endl;
cout << string(result ? "True" : "False") << endl;
}
void Main()
{
Func<int, int, bool> func = compare;
bool result = func(2, 2);
(result ? 1 : 0).Dump();
result.Dump();
}
bool compare(int a, int b)
{
return a == b;
}